SYRTIS
   
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  Criaturas y Monstruos
 

Además de los combates entre jugadores de reinos enemigos, existe una gran variedad de monstruos en todo el juego. La fauna de Regnum Online varía según el reino en donde uno se encuentre, y en la zona de guerra (zona común de los tres reinos) conviven muchas clases diferentes, caracterizando las diferentes zonas territoriales de Ignis, Syrtis y Alsius. Puedes encontrarte desde Golems del Desierto hasta Yetis, desde Grifos hasta Dientes de Sable, cada uno con sus características específicas y su comportamiento particular.

Para cada zona de guerra se destaca una criatura perteneciente a la clase monstruos, en la zona de guerra de Alsius es más posible encontrar Trolls que son la variante de los bosques de los Thrall ya que los thrall solo se encuentran en las nieves eternas dentro del reino de Alsius, en la zona de guerra de Ignis es más posible que encuentres Tol-Tar que son la variante del desierto de los trolls, los Tol-Tar se distinguen de los Trolls y los Thralls por su característico color rojo, en la zona de guerra de Syrtis te encontraras con gran variedad de cíclopes que se distinguen por su color beige y su único ojo, en cada Zona de Guerra de cada reino también encontraras campamentos de orcos y también monstruos menores como los Goblins con sus diferentes variantes para cada reino, Goblor Guardia para Alsius(Goblor Guardia, Guardia Aprendiz, Guardia Maestro y Guardia Elite) para syrtis encontraras los Goblins Salvajes(únicamente en el pantano entre Syrtis e Ignis) y los Goblin Hechicero.

Además de ello, cada reino cuenta con sus Campeones, de una dificultad elevada que varía según el campeón. Estos monstruos especiales sólo pueden ser eliminados por grandes grupos de usuarios (el nivel de ellos depende del campeón a matar) y como premio otorgan un item especial, para alsius los campeones son: Thorburn y Levias en la Zona de Iniciación, Olumur Y Gorlak en la Zona Media, en syrtis están en su respectivo orden: Soras, Punzas, Avalon y Rizofag, en Ignis están en su orden: El Lich, Yelamid, Gohos y Jidenah.

También existen monstruos Legendarios para cada reino los cuales dan un Item Especial, Experiencia y un Amuleto. En Alsius los legendarios son: Aysor un Yeti Pardo Gigante aparece en la zona llamada Coliseo de Hopstad, este da un amuleto y el anillo, también encontramos a Ades un Lich Gran Necromante que aparece en el bosque del viento helado cerca del altar del fuego y da un báculo, un amuleto y un anillo. En ignis encontramos a Krontaron Un Tol-Tar que aparece en la costa del cactus que da un amuleto y un anillo y además un martillo Especial, también encontramos a Graj un Igneo Antiguo que aparece en Ruinas Igneas y da un anillo un amuleto y un báculo. En Syrtis encontramos a Satarco un Cíclope Salvaje que aparece en Costa de Rhy, otorga un anillo, un amuleto y una espada, también encontramos a Sambro un Escarabajo Mágico Gigante, aparece en el Bosque de Arvanna Sur, otorga un anillo un amuleto y un báculo.

El monstruo más conocido de cada reino es el Dragón que es la primera clase de los Monstruos Epicos. Requiere para eliminarlo un gran grupo de personas de un alto nivel, con una gran organización y coordinación. En Alsius el dragón se llama Alasthor un dragón de hielo otorga Items Mágicos y Epicos, armaduras Epicas y Mágicas y amuletos y anillos, en ignis te encontraras con Tenax el dragón de magma que otorga lo mismo que Alasthor, en Syrtis te encontraras con Vesper el dragón de electricidad que otorga lo mismo que los otros dos, estos dragones salen cada 36 horas.

La segunda clase de monstruos epicos corresponde a los que aparecen en cada reino en su respectiva Zona de Guerra (ZG), en puntos específicos, que son aún más difíciles de derrotar que los dragones, en este caso llamados Thorkul, un gusano ciego que aparece en el cráter de Alsius llamado Golpe de Thorkul, Daen Rha, un ígneo antiguo guerrero que aparece en unas ruinas bajo un puente en los Alrededores del Fuerte Samal y Evendim, un Espectro guerrero extremadamente fuerte, que aparece en la pradera rocosa o pradera de las ruinas en el medio de un círculo hecho de pidras en forma de torres destruidas. Estas criaturas aparecen también cada 36 horas.

 
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